星落公测版本和最后一次测试版本存在较大差别,比如所有角色稀有度降低1星,并且高星角色技能组基本上都有了变化,内测时期的攻略有一部分已经不适用了,这里为大家带来公测版本的角色4选1推荐,有兴趣的玩家可以来看看!
星落公测版新手攻略
角色选择方面
内测时期因为角色技能组清一色“xx%概率增加xx%的基础攻击伤害”,一点角色特色都没有(甚至持续了2次测试),所以当时包括我在内的群里玩家对数值策划一通输出,最后在公测版本,这个问题终于得到了改善,角色技能组方面统一得到了加强,有些角色的强度得到了肉眼可见的提高,但也有个别角色的强度反而低了(比如我很喜欢用的颂道使)。很多角色在原有技能得到了加强的前提下,还获得了给敌人上DOT的效果,现在DOT已经烂大街了。也许也是因为角色强度普遍提升了,关卡里目前已经没有了“推荐战力”,看来数值策划对角色强度提升也没啥概念,还是一样的水平拉胯。
不过值得一提的是,角色的输出能力依然可以用简单的加减乘除进行量化,所以观测角色强度也不难就是了。毕竟是个养成占90%,操作只有10%的游戏,在战斗部署阶段之后,战斗中玩家的操作几乎无法对胜败产生影响,战斗更体现出了对养成的反馈,所以这个游戏还是一个传统的数值二游,没什么可说的。
角色4选1推荐
本质上是三选一,因为有一个五星已经被当做开服福利送了(需要签到3天),1觉对于角色的加强只有面板数值(辉夜炎狼除外),前期虽然提升比较大,但会在中后期被角色本身的数值成长稀释,简单来说就是1觉没法带来质变,2觉的技能升级带来的提升也不算很大,部分角色的3觉有质变,但这不是平民该考虑的内容。因此根本不需要考虑1觉那个白送的奶妈。
说一下这几个角色的强度问题。
芙蕾雅
芙蕾雅(射手):不推荐选取。芙蕾雅是个模型很标准的射手,朴实无华的加攻,配合减攻速角色还可以时停对面,即便不看时停效果,DPS也算的上射手里输出最高的那一档了,但我不推荐在3选1当中选取,因为当期UP的两个都是输出角色,并且四星中也存在不少战神,选择比较多,抽完UP池子之后,大家的输出角色强度也都大差不差的,很难在输出档位拉开差距。
辉夜
辉夜(坦克):推荐选取。虽然公测版本的输出角色得到了相当程度的提升,但坦克角色和治疗角色几乎没啥变化,所以内测好用的坦克到公测还是好用,毕竟正常的阵容里起码也得带1~2个坦克才能保证战线不崩。辉夜作为坦克无论是面板还是技能都很优秀,中规中矩的强,没什么可说的,虽然也有艾莉亚作为下位替代,但艾莉亚和辉夜一起上也不冲突就是了,辉夜是毫无疑问的主T最佳人选之一,相对来说比较泛用,而且比其他绝大多数T位可以说是断档级的强了。
舒芙蕾
舒芙蕾(法师):不推荐选取。技能组看似很丰满,但这每第3次平A触发的AOE范围并不算广,而且单论DOT的输出能力也不是很出彩,无论是长期战还是短期战,无论是打群怪还是打单体,都属于被薇完爆的角色,毕竟薇的球不算DOT,哪怕攻击目标切换也不需要重新叠,输出相当匀滑。舒芙蕾整体输出算下来可能还没有某些4星角色高,就很抽象,不知道是我算的有问题还是策划有问题,反正我个人不推荐选取这个玩意。