魔窟无尽的地下城将地牢闯关作为游戏的主要玩法,游戏中拥有着超多不同英雄职业,你只需要不断前进冒险,数以万计的游戏装备,感兴趣的玩家们快来下载魔窟无尽的地下城。
主角,冰法,弓箭,牧师,死法。主角肉起来的输出也不低,冰法,弓箭输出,牧师加血,大招输出和回复都很高,死法宝宝分担伤害,大招也有两个宝宝。建议一定带五星黄色瓶子,大招基本2-3局能放一次。诗人虽然又能回血回蓝但是回血太少了,而且输出不如牧师。太偏辅助了。个人认为这个版本长期固定的人物是狂战、驱魔、秘法这3个,其他2个随自己喜好。请小伙伴们注意下,这个人物搭配只是个人观点,不希望大家看了都清一色一个阵容。我想其他角色肯定也还有些优势没发掘出来,大家多试试各种不同阵容,说不定又开创一个新玩法。
火法必上,AOE不上,勇者一般般,因为是主角所以带上了、因为技能不能洗,圣骑那个盾,后面一点用没有,还是必杀.不能一直用,完全可以丢掉,用死灵+勇者前排,后期仙子自动释放技能可以点,带个魔瓶。如果英雄全买了的话:前排勇者+死灵、后排仙子、控火、盗贼或弓、盗贼能秒后排,弓单体高。我用的盗贼,毕竟先把BOSS小的清了就已经赢了、勇者眩晕有个50就可以4连斩无限晕BOSS了,带个吸蓝,无限4连。
阵容 勇士 法师 弓箭手 盗贼 死灵。圣物士就是没什么好说的、仙子用不着买,属于偏辅助型自然之力伤害不高,自然庇护提升物理防御和怒气增长速度。充点钱的随意、魔窟无尽的地下城职业加点、勇士:光速斩1级快速愈合主和破甲加技能、牧师:主加冥想 心灵震撼(前期伤害很高)、控火者:主加法术精通和精进 流星火雨毁伤 火球术、圣物士:主点盾挡 盾次。盾击和盾牌冲刺对点,蓝够和有吸魔的情况下加满保护之手、神射手:打磨尖锋和瞄准加满、副加致命射击、杀戮、盗贼:主加敏锐、偷袭、偷盗、副加剧毒和必杀、连击可以不点、死灵术士:灵躯、换血、噬灵、腐蚀、回魂、毒躯、林中仙子:须根残绕、迅捷之风、自然之力、自然庇护、普降甘霖。
1 、随机地图元素
每次玩都会有不同的游戏体验,随机的祭坛,随机的宝箱,随机的补给点,等等。
2 、随机装备生成
庞大的装备生成系统,上百种属性的随机生成搭配,让你得到的每件装备都是独一无二的。
生命只有一次,一旦死亡变只能从头开始。谨慎地探索世界并小心地战斗,整个游戏过程充满了刺激和不确定。
回合制
最大可能发挥你的战术性和策略性
【随机地图元素】
每次游戏都将带来全新的体验,祭坛、宝箱、补给点等元素都是随机生成的。
【随机装备生成】
庞大的装备生成系统,上百种属性的随机组合,保证每件装备都是独一无二的。
【永久死亡】
生命只有一次,一旦死亡就得重新开始。小心探索世界,谨慎战斗,游戏充满了刺激与挑战。
拥有多变的地下城区域,每个区域都有独特的地形和生物群系设计,让玩家可以不断探索新的地区并体验到不同的挑战。
多样化的角色职业和技能树,玩家可以根据自己的兴趣和需求进行自由搭配和培养,打造出符合个人风格和策略的角色。
设有多人组队玩法,玩家可以邀请好友共同挑战更加强大的怪物和BOSS,共同应对更多挑战。
独具匠心的怪物设计:包含了各种各样的怪物设计,从外观到行为都颇具特色,玩家需要在不同的对战中找到最佳的应对方式。
丰富的道具收集与制作:在地下城的探险过程中,玩家可以收集材料制作各式各样的道具,增加了游戏的自由度和探索乐趣。
惊险刺激的BOSS战斗:游戏中设置了各类强大的BOSS,玩家需要运用各种策略和团队合作才能成功挑战,感受到战斗的紧张和成就感。
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